ミラディンの包囲戦 <ゲームデイ;後記>
2011年3月6日 MTG3/4 (0 turn) or 6/9 (0 or 1 turn)
今日も、先達さんのお仕事(相手の土地事故を減少させるお仕事)お疲れ様でした!!
岡崎のシイトヤさんでミラディンの包囲戦ゲームディに参加させて頂きました。参加者は18人。結果は以下。
一回戦;対赤黒吸血鬼 ○×○
二回戦;対ヴァラクート ○○
三回戦;青白コン ××
四回戦;対ヴァラクート ID
汚い四回戦IDの結果、結果は3位でした。一位、二位の方が常連さんなため、デッキボックスとゲ頂けました(イラスト;堕落した良心)。そのため、
ID
-> 隣の三勝の方の試合が意味なくなる
-> 上卓ID
-> 下卓もID
-> 会場全体に黒頂点がキャストされる
雰囲気的にはIDしないのが"大人"な行動かもしれませんが、物欲に負けました。その後、時間があったので対戦したら××。絡み線の壁がメインに入っているし、無理です。三回戦のプレイングミスでやる気が零でもありましたが。
直前まで迷ってましたが、サイドは以下。
探検家タクタク X3
反逆の印 X4
電弧の痕跡 X4
不運の彫像 X3
槌のコス
正直、コスはいらない子でした。壊滅的な召還の方が良かったかもです。
各試合の流れは以下。
対赤黒吸血鬼
1ゲーム;メインから電弧の痕跡できつめでした。ロード+ワラワラで押し切り。
2ゲーム;噴出の稲妻がサイドインされきつめに。生物を処理され、押し切られる。相手は脅迫系のカードをサイドアウトした模様(二戦目以降、来なかったため)。
out in
稲妻 X2 電弧の痕跡 X4
キマイラ X2
3ゲーム;盤面をタクタクで固定して、5/5出たところで、召還+奇襲体コンボで勝ち。恐血鬼が来てたら厳しかった。カルドーサを抜いたのが結果的には良かった。
out in
カルドーサの召還 X4 稲妻 X2
メムナイト X4 槌のコス
タクタク X3
彫像 X2
対ヴァラクート
1ゲーム;ブンブン。
2ゲーム;ブンブン。コブラを焼いて、奇襲体2体目で終わり。
out in
ヒーロー X2 印 X4
壊滅 X2
対白青(鷹、鍛冶なしペス子、ギデオンあり)
1ゲーム;2ターン目、戦煽りかカルドーサか迷ってカルドーサ -> リークでで負け。リークは1枚目は必ずあるし、手札土地1枚は事故るの、絶対。
2ゲーム目;3マリガンでしかも土地1。事故って負け。
ゴブナイトは回してて楽しいのですが、安定性がないなと思いました。先達or奇襲体+カルドーサどちらかがあるとなんとかなりますが、カルドーサだけだったりロードと煽りだけだとかなり厳しいです。デッキはオパール+飛行機型の方がブンブンしやすいのかな。煽りの2マナがペースダウンなのでサクルにせよ、3マナに伸ばせる(可能)のは大きいと思います。
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